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ビデオストリーミングソフトウェア市場:コンポーネント別(ソリューション、サービス)、ストリーミングタイプ(ライブストリーミング、ビデオオンデマンド)、展開タイプ(クラウド、オンプレミス)、垂直(メディアおよびエンターテイメント、BFSI、教育、ヘルスケア、政府、その他)、地域分析(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、LAMEA):世界の機会分析と業界予測、2020-2027

ビデオストリーミングソフトウェア 市場規模

Research Diveによる世界のビデオストリーミングソフトウェア市場分析によると、世界市場規模は2019年に44億8830万ドルを超え、CAGR20.4%の割合で成長し、2027.
まで19537.1百万ドルを占めると推定されています

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ビデオストリーミングソフトウェア 市場分析

Research Diveによる世界のビデオストリーミングソフトウェア市場分析によると、世界市場規模は2019年に44億8830万ドルを超え、CAGR20.4%の割合で成長し、2027.
まで19537.1百万ドルを占めると推定されています。 COVID-19のパンデミックは、2020年の世界のビデオストリーミングソフトウェア市場の成長にプラスの効果をもたらしました。コロナウイルスの緊急事態により、多くの政府がウイルスの拡散を防ぐためにロックダウンを課しているため、スマートモバイルの普及によるオンラインゲームサービスの需要の高まりは、ビデオストリーミングプラットフォームの要件に直接影響しています。この要因は、危機の時期に市場の成長を促進すると予想されます。さらに、市場プレーヤーの一部は、世界市場での地位を強化するために、製品の進歩、製品の発売、R&D活動などのさまざまな戦略を採用しています。たとえば、2020年9月、Qumuはビデオコントロールセンターの消費者向けのクラス最高のビデオプラットフォームである「Qumuビデオコントロールセンター(VCC)バージョン10.5」と呼ばれる新製品を発表しました。この新しいプラットフォームには、Qumu Analytics Engine(QAE)に基づいて設計された拡張性、超高速、冗長検索アプリケーションなどの機能があり、オンデマンドとライブビデオコンテンツの両方の包括的、履歴、リアルタイムの使用レポートを提供します。この側面は、パンデミック時に市場の成長を促進すると予測されています
世界のビデオストリーミングソフトウェア市場は、オンラインビデオストリーミングの需要の高まりや、ビデオストリーミングプラットフォームへの革新的な技術の組み込みの増加など、いくつかの影響によって大きく牽引されています。この成長は、ビデオオンデマンドとクラウドビデオストリーミングサービスに対する大きな需要により、バーチャルリアリティや3Dなどの仮想技術の統合によるコンテンツストリーミングシステムの技術的強化によるものです。さらに、帯域幅ネットワークの最適化を通じて優れたビデオ品質を提供する高度なストリーミングプラットフォームを作成するためのR&D活動を絶えず増加させることは、今後数十年間の市場の成長にとって重要な成長見通しであると予測されています。それにもかかわらず、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場は、ビデオストリーミングプラットフォームとの技術的な接続性の問題とともに、膨大なビデオコンテンツ生成価格によって大きく抑制されています
世界のビデオストリーミングソフトウェア市場は、コンポーネント、ストリーミングタイプ、展開タイプ、垂直および地域に分類されています.
コンポーネントに基づいて、市場はサービスとソリューションに分類されています。これらのうち、ソリューションコンポーネントのサブセグメントは、過去数年間に明らかな市場シェアを記録し、予測期間中もその指揮を継続すると推定されています。サービスサブセグメントの市場は健全な成長を経験すると予想され、予測期間中に21.4%の顕著なCAGRで成長すると推定されています
ストリーミングタイプに基づいて、市場はライブストリーミングとビデオオンデマンドに分類されています。これらのうち、ライブストリーミングサブセグメントは、2019年に60.8%であった世界最大のシェアのために生成され、2027年末までに11175.3百万ドルを登録すると推定されています。ビデオ・オン・デマンドはCAGR21.7%で成長し、推定時間内で最も収益性の高いサブセグメントになると予測されています
展開タイプに基づいて、市場はクラウドとオンプレミスに分類されています。これらの中で、オンプレミス展開タイプは、最大のビデオストリーミングソフトウェア市場規模をリードしました。2019年には25億8820万ドルを超え、推定期間中も市場に対する優位性を維持すると予測されています。クラウドサブセグメントは、世界市場でのその後の地位を占め、予測期間中に22.5%のCAGRで市場規模を上昇させると推定されています
垂直に基づいて、グローバル市場はBFSI、メディアとエンターテイメント、教育、政府、医療などに分類されています。これらのうち、メディアとエンターテイメントのサブセグメントは、2019年に市場に大きく貢献し、予測期間中のCAGRは20.3%で、2027年までに76億6890万ドルに達すると推定されています。教育セグメントは、2027年までに25億5280万ドルに達すると推定され、CAGRは21.2%.
地域の概要によると、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、LAMEAなどの地域で調査されています。これらのうち、北米は2019年に19億4430万ドルを占める重要な収益貢献者であり、予測期間中も着実な成長を続けると推定されています。欧州地域は、予測期間中に20.8%のかなりのCAGRを目撃すると予想されています
世界のビデオストリーミングソフトウェア市場における重要な参加者には、Plantronics Inc.、Haivision、Kaltura Inc.、Akamai Technologies、Vbrick、Qumu Corporation、Sonic Foundry、Limelight Networks、IBM、Brightcove Inc.などがあります。

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サンプル納品物ショーケース

この市場の主要な成長要因のいくつかを理解します。 PDFをダウンロード

  • 世界銀行の統計によると、2021 年に 5.4 兆米ドルの GDP (PPP、現在の国際ドル) を記録した国である日本は、情報通信技術製品およびサービスの最大の輸出国の 1 つとして知られています。また、世界中の国々から次世代技術への投資が急増しているのを目の当たりにしています。
  • 2021 年には、国は 1,165 億米ドル以上のハイテクの輸出を目の当たりにしました。一方、世界銀行の統計によると、商品輸出全体に占めるICT商品輸出の割合は、2019年の8%から2020年には8.9%に増加しました。

ビデオストリーミングソフトウェア 調査の場所

北米(米国およびカナダ)、ラテンアメリカ(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ)、ヨーロッパ(英国、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ハンガリー、ベルギー、オランダおよびルクセンブルグ、NORDIC(フィンランド、スウェーデン、ノルウェー) 、デンマーク)、アイルランド、スイス、オーストリア、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)、アジア太平洋(中国、インド、日本、韓国、シンガポール、インドネシア、マレーシア) 、オーストラリア、ニュージーランド、その他のアジア太平洋地域)、中東およびアフリカ(イスラエル、GCC(サウジアラビア、UAE、バーレーン、クウェート、カタール、オマーン)、北アフリカ、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ)

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  • さらに、日本の総務省は、2023 年 2 月 9 日に、フィリピン共和国の情報通信技術省と ICT 分野での協力に関する覚書を締結したと発表しました。また、国は国内で Beyond 5G を実現するためのロードマップも作成し、2022 年度の R&D 助成金として 0.8 億米ドルの初期予算を作成しました。
  • 2021 年度の R&D 助成金の追加補正予算は 1.7 億米ドルであり、2020 年度の R&D 基金に対する第 3 次補正予算は 2.9 億米ドルでした。

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