ARおよびVRディスプレイ市場:デバイスタイプ別(AR HMD、VR HMD、HUD、プロジェクター)、テクノロジー(AR、VR)、アプリケーション(コンシューマ、エンタープライズ、コマーシャル、ヘルスケア、航空宇宙、防衛)、ディスプレイトレンド、地理 - 2024年までの世界予測
出版日: Nov 2022
- 2020ー2024年
- 2023-2035
- 必要に応じて日本語レポートが入手可能
ARおよびVRディスプレイ市場分析
「ARおよびVRディスプレイ市場は、2019年から2024年の間に21.8%のCAGRで成長すると予測><されています。
ARおよびVRディスプレイ市場は、2019年の16億米ドルから2024年までに44億米ドルに成長し、予測期間中のCAGRは21.8%になると予測されています。さまざまなアプリケーションにおけるARおよびVRデバイスの採用の増加、ARおよびVRデバイスにおけるOLEDの需要の増加、ARおよびVRデバイスにおける技術の進歩およびマイクロディスプレイの使用の増加は、市場全体の成長を促進する主な要因です。しかし、フルスクリーンの代替品の展開、従来のディスプレイを備えた既存のデバイスとの競争、および限られたコンテンツの可用性は、市場の成長を抑制する主な要因です。
「VR HMDは予測期間中にARおよびVRディスプレイ市場をリードする」
消費者空間におけるゲームやエンターテイメントにおけるVR HMDの使用は、VR HMDパネル市場の成長の主な原動力です。APAC諸国から参入するローカルベンダーの形での新規参入者は、VR HMDパネルの主要な消費者になるでしょう。商業部門は、観光や観光、小売部門でVR HMDが大規模に使用されているため、最も高い成長率で成長すると予想されています。これらのデバイスが提供する現実的でインタラクティブなリアルタイム環境は、ゲームやエンターテイメントに最適です.
「予測期間中にARディスプレイ市場をリードするエンタープライズアプリケーション」
ARは、インダストリー4.0のトレンドに関わる最先端技術です。ARデバイスを使用することで、人為的ミスを最小限に抑え、効率を向上させ、コストを削減することができます。ARデバイスには、設置と組み立て、メンテナンスとリモートアシスタンス、トレーニング、品質管理、安全管理、設計と視覚化のための操作など、幅広いユースケースがあります。AR HMDのメンテナンスや修理のユースケースが増えており、作業者が実際の視線に画像や情報を重ね合わせることでエンジンを修理することができます。複雑な手順の修復は、一連の簡単な手順に分割でき、一目でわかる手順を説明します。これは、エンタープライズアプリケーションが予測期間中にARディスプレイ市場をリードするのに役立ちます
「アジア太平洋地域は2024年までにARおよびVRディスプレイ市場で最高のCAGRを登録する」
中国、韓国、日本、台湾などの国々における重要なARおよびVRディスプレイメーカーの存在は、ARおよびVRディスプレイ市場の主な推進力です。ARおよびVRディスプレイの需要の大部分は、消費者、企業、商業、および自動車アプリケーションから派生すると予想されています。これらのアプリケーションは、消費者の意識の高まりと、さまざまな業界、特に中国、インド、韓国などの国々で新技術の採用が高まっているため、ARおよびVR市場に大きな可能性を提供します。アジア太平洋地域は最も高いCAGRで成長し、2024年までにARおよびVRディスプレイ市場をリードすると予想されています.
二次調査を通じて収集されたいくつかのセグメントとサブセグメントの市場規模を決定し検証する過程で、ARおよびVRディスプレイ市場スペースの主要な業界専門家との広範な一次インタビューが行われました。報告書の主要参加者の内訳は以下の通りである:
• 企業タイプ別: ティア 1 – 36%、ティア 2 – 44%、ティア 3 – 20%
•指定別:Cレベルのエグゼクティブ - 61%、マネージャー - 39%
• 地域別:北米 – 35%、ヨーロッパ – 32%、APAC – 21%、南米 – 7%、中東およびアフリカ – 5%
このレポートでは、ARおよびVRディスプレイ市場の主要プレーヤーを、それぞれの市場ランキング分析で紹介しています。このレポートで紹介されている著名なプレーヤーは、サムスン電子(韓国)、ソニー(日本)、eMagin(米国)、Kopin(米国)、LGディスプレイ(韓国)、ジャパンディスプレイ(日本)、シンディアント(米国)、AUオプトロニクス(台湾)、バルコ(ベルギー)、セイコーエプソン(日本)、BEOテクノロジー(中国)、ホロアイフォトニクス(ドイツ)、ヒマックステクノロジーズ(台湾)、ジャスパーディスプレイ(台湾)、ラオンテック(韓国)、イノラックス(台湾)、OLiGHTEK(中国)、フラウンホーファー(ドイツ)、ユニバーサルディスプレイ(米国)、 ITRI(台湾)、New Vision Display(中国)、INT Tech(香港)、EverDisplay Optronics(中国)、CREAL3D(スイス).
研究対象:
この調査レポートでは、世界のARおよびVRディスプレイ市場を、技術、デバイスタイプ、アプリケーション、および地理に基づいて分類しています。このレポートでは、ARおよびVRディスプレイ市場に関する主な推進要因、制約、課題、機会について説明し、2024年まで同じことを予測しています。
レポートを購入する主な利点
このレポートは、この市場のリーダー/新規参入者を次の方法で支援します:
1. このレポートは、ARおよびVRディスプレイ市場を包括的にセグメント化し、異なる地域のすべてのサブセグメントに最も近い市場規模の予測を提供します
2. このレポートは、利害関係者が市場の動向を理解するのに役立ち、市場成長の主な推進力、制約、課題、機会に関する情報を提供します
3. このレポートは、利害関係者が競合他社をよりよく理解し、ビジネスにおける地位を向上させるためにより多くの洞察を得るのに役立ちます。競争環境のセクションには、製品の発売、パートナーシップ、買収、コラボレーション、資本調達が含まれます
サンプル納品物ショーケース
- 調査競合他社と業界リーダー
- 過去のデータに基づく予測
- 会社の収益シェアモデル
- 地域市場分析
- 市場傾向分析
ARおよびVRディスプレイ調査の場所
北米(米国およびカナダ)、ラテンアメリカ(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、その他のラテンアメリカ)、ヨーロッパ(英国、ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、ハンガリー、ベルギー、オランダおよびルクセンブルグ、NORDIC(フィンランド、スウェーデン、ノルウェー) 、デンマーク)、アイルランド、スイス、オーストリア、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)、ポーランド、トルコ、ロシア、その他のヨーロッパ)、アジア太平洋(中国、インド、日本、韓国、シンガポール、インドネシア、マレーシア) 、オーストラリア、ニュージーランド、その他のアジア太平洋地域)、中東およびアフリカ(イスラエル、GCC(サウジアラビア、UAE、バーレーン、クウェート、カタール、オマーン)、北アフリカ、南アフリカ、その他の中東およびアフリカ
目次
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